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ginga demo

前記事のフラッシュをいじって作ってみました。
実はこれも以前やろうとして挫折したもの。
描画した線をそのままにしておくととんでもない重さになり、
しまいにはフリーズしてしまいました。
今回はどうでしょうか?
たぶん大丈夫なハズ。
ちなみにas2.0なので、本家のフラッシュたちとは挙動が少し異なるかもしれません。
曲線のせいもあると思いますが、遅いです。
自作の色変化エンジンは2.0でも3.0でも使えるので便利。
といっても2.0で作ったのを3.0に対応させたのだからあたりまえか・・。

こんなのが描けます。
画面をクリックするとリセット。
[flash]